小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

双扰流板 ~ 东方文花帖(ダブルスポイラー 〜 東方文花帖)

indienova.com/steam/game/1100170

・決定的瞬間 最も評価点が高かった写真は「決定的瞬間写真」として 文の手帖に残ります。……小ネタ 決定的瞬間写真編・決定的瞬間写真のロック 被写体選択で、キーボードのLキーを押すと写真の上に鍵……*ロックしていても強制的に更新します

出租生涯:模拟城市驾驶(Taxi Life: A City Driving Simulator)

indienova.com/game/taxi-life-a-city-driving-simulator

在这座著名城市繁华街道上行驶,运送乘客,让他们体验宾至如归服务。……你需要遵守交通规则;应对不耐烦游客、多变天气和高峰时段;调整路线避开堵塞路段和交通事故;最重要是确保客户对服务满意……公里)道路- 探索城市,通过发现新著名景点赚取经验值

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建yyp文件打不开怎么?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前工程文件会提示是否进行转换

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

indienova.com/game/sex-care-magical-girl

性処魔法少女

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

不过,名声是有代价...很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……爱情怎么?最为重要是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!……你准备好面对狗仔队和耀眼灯光了吗?做出明智选择,并帮助她实现明星梦!

为了吾王 2(For The King II)

indienova.com/game/for-the-king-ii--game

《为了吾王》是一款饱受好评肉鸽类回合桌面 RPG 游戏,在续作中,你可以选择单人游戏或是四人联机。……残酷回合桌面 RPG 战斗 生死由运,你必须谨慎地规划作战。……支持本地以及在线四人联机 在这瞬息万变法汝世界中,你可以和你朋友集思策、并肩作战,亦或是与他们分道扬镳

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……V0.12不同阵营上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……时间槽积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)